导读:前段时间,我们班举行了关于“上网利大于弊,还是弊大于利”的辩论。于是,我进行了一个关于网络游戏的调查。我调查的第一个问题是:“你玩过网络游戏吗?”我发现全班45...
前段时间,我们班举行了关于“上网利大于弊,还是弊大于利”的辩论。于是,我进行了一个关于网络游戏的调查。
我调查的第一个问题是:“你玩过网络游戏吗?”我发现全班45人全都玩过网络游戏。第二问题是:“你喜欢玩哪种类型的游戏?”选择第一种射击类的同学有30人,占全班人数的66.7%;选择第二种休闲益智类的同学有14人,占全班人数的31.1%;选择竞技类的同学有27人,占全班人数的60%;选择其他的同学有35人,占全班人数的77.8%。我调查的第三个问题是:“每周的游戏时间”。每周玩游戏在1小时内的同学有22人,占全班人数的48.9%;玩1到2小时的同学有8人,占全班人数的17.8%;玩2到4小时的同学有1人,占全班人数的2.2%;玩4小时以上的同学有14人,占全班人数的31.1%。我调查的最后一个问题是:“家长是否引导和管理孩子玩网络游戏?”选择“是”的同学有26人,占全班人数的57.8%;选择“否”的同学有19人,占全班人数的42.2%。
通过调查,我发现全班45个同学都玩过网络游戏,看来电脑和网络游戏已经是21世纪不可缺少的东西了。同学们喜欢的游戏也多种多样。所有男生几乎都毫不犹豫地选择了射击类游戏,看来射击类游戏在男生们心中已经有着不可撼动的地位了。同学们玩游戏的时长也不一样。玩游戏在一小时内的同学,要么是对游戏不怎么感兴趣,要么是自控力极强。玩游戏4小时以上的就一定是游戏发烧友了。但玩游戏的时间还是不能太长。从我们班的调查结果看来,许多家长对孩子玩游戏这件事的引导和管理并不是很好。因此,那19位家长对自己孩子玩游戏这件事要多注意注意。
未来的网络世界丰富多彩,但我们要让它变成我们的朋友,而不是一个隐形的“杀手”。