成语名称:天方夜谭 tiān fāng yè tán
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[成语解释] 比喻虚诞、离奇的议论。
[成语出处] 张洁《沉重的翅膀》:“郑子云的话在他看来是书呆子的呓语,咬文嚼字、天方夜谭、理想主义。”
[近义] 无稽之谈
[用法] 联合式;作宾语;比喻虚诞离奇的议论
百科解释如下:
天方夜谭
天方夜谭,即一千零一夜,是阿拉伯民间故事集,反映了阿拉伯帝国的社会生活。相传萨桑王国的国王山鲁亚尔生性残暴,他每天娶一名少女,第二天就把他杀死。山鲁佐德为救无辜的女孩,便自愿嫁给他,并在每天晚上将一个故事,每每讲到最精彩的地方就刚好天亮。国王想听完故事,不忍杀她。就这样过了一千零一夜,国王终于被感动,与她白头偕老。英汉词典解释
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阿拉伯民间故事集[回目录]
《天方夜谭》(Tales from the Ar* Nights) 是世界各国人民熟知的阿拉伯经典文学作品,又名《一千零一夜》。
“天方”是从前中国对阿拉伯的称呼。故事多是阿拉伯地区国家的传说。 公元9世纪时,是阿拉伯帝国的全盛时期,它横跨亚洲、欧洲和非洲,有着独特而辉煌的文化。天方夜谭是阿拉伯地区的古代民间传说。从9世纪开始,经过搜集整理,至16世纪结成集子。到了18世纪,传播至欧洲、亚洲许多国家。全书共有两百多个故事,这里所选的是其中最著名的几个。 它们反映了东方文化的瑰丽色彩:神秘、奇异、幻想丰富、语言优美。它们把神奇的想像和当时阿拉伯的现实结合起来,读故事便可了解那个时期阿拉伯人的生活风貌。同情贫苦大众的遭遇又称赞他们的智慧;歌颂冒险精神,特别是航海者的勇敢,因为那时候许多国家都是由于海上贸易而发达起来的。
如:阿拉丁神灯;阿里巴巴;神医杜班;银匠哈桑的奇遇;渔夫和魔鬼的故事。
天方夜谭里面有好多非常古怪的故事,有《阿里巴巴与四十大盗》、《渔夫和魔鬼的故事》、《阿拉丁神灯》、《着魔王子的故事》、《白侯图的故事》,《脚夫与三个巴格达女人》、《辛巴达》等等,这里有幽默的、悲哀的、有趣的、可怕的、悲惨的种种故事,
《天方夜谭》是阿拉伯文学的瑰宝。它吸取了波斯、印度、希腊等国的民间故事,经过几百年的修改、补充,到16世纪才最后编定。其中著名的故事有辛巴达航海、阿里巴巴和四十大盗等。这部绮丽动人的故事集,生动地描绘了阿拉伯帝国的社会生活和风土人情,反映了阿拉伯人民高度的智慧和丰富的想象力。
这些童话为全世界的孩子构筑了一座座玻璃房子和水晶宫殿,以孩童的纯真,对真、善、美发出最真切的召唤,滋润着一代又一代人的童年,感动着千万人的心。
成语[回目录]
【发音】 (tiān fāng yè tán )
【原译】 天方夜谈
【蓝本来源】 印度
【解释】 (1)书籍:即《一千零一夜》,阿拉伯古代民间故事集。(2)词语:比喻虚诞夸饰的议论,荒诞不经的说法。
【用法】 联合式;作宾语;比喻虚诞离奇的议论 。
【近义词】 无稽之谈
【示例】 张洁《沉重的翅膀》:“郑子云的话在他看来是书呆子的呓语,咬文嚼字、天方夜谭、理想主义。”
【书名注释】“天方”即阿拉伯地,“夜谭”释为故事即阿拉伯的故事
“夜谈”为何称“夜谭”
“夜谭”就是夜间说话、讲故事的意思,其实就是“夜谈”。写成“夜谭”是由于古代的避讳。
唐武宗的名字叫李炎。所以人们说话、写文章凡是遇到两个“火”字相重的字,都要避讳,用其他字代替。于是,人们在写“夜谈”时,就出现了以“谭”代“谈”的怪现象,后来,人们习惯了,“谈”与“谭”也就相通了。
俄罗斯作曲家柯萨科夫的夫管弦作品[回目录]
俄罗斯作曲家里姆斯基·柯萨科夫的《天方夜谭》又译《舍赫拉查达交响组曲》, 作于1888年,管弦乐曲。 同年在彼得堡首演。 这一组曲取材于著名的阿拉伯民间故事集《一千零一夜》(即《天方夜谭》)。作者在初版总谱上介绍了原作的梗概:古代阿拉伯的苏丹王沙赫里亚尔专横而残酷,他认为女人皆居心叵测而不贞,于是他每天娶一位新娘,次日便处死。机智的少女山鲁佐德(又译“舍赫拉查达”)嫁给这位苏丹王之后,在当夜给苏丹王讲了一个离奇生动的故事。第二天,这个故事正讲到关键之处,被山鲁佐德的故事所深深吸引的苏丹王,为了继续听下去,破例没有处死山鲁佐德这位新娘。之后,山鲁佐德又以同样的方式给苏丹王讲了一连串的动听故事,一直讲了一千零一个夜晚。最后,苏丹王被山鲁佐德的故事所感化,终于彻底放弃了残酷的念头,决心与山鲁佐德白头偕老。
全曲共分为四个乐章,在最早出版的总谱中,每个乐章均附有标题,标题内容取自《一千零一夜》里的故事:
第一乐章“海洋与辛巴达的船”;
第二乐章“卡伦德王子的故事”;
第三乐章“王子与公主”;
第四乐章“巴格达的节日,大海,船在耸立着青铜骑士的岩石旁遇难,终曲”。
但在重版时,作者将各乐章的小标题全部删去了。为此作者指出:“我采用这些提示,只是想把听众的想像,引入我自己的想像所遵循的发展轨道,使每一个人都能*地想像更为详细的个别细节。”看来作者后来并不希望本曲具有过于明确的标题内容。前苏联音乐学家阿萨菲耶夫评论本曲时说道: “在富于造型性、色彩性的组曲中,里姆斯基-柯萨科夫充分发挥了他的造型能力与幻想力。在这里起着重要作用的不是情绪的紧张度和戏剧性,而是色彩和装饰的对照性配置,是优美的节奏和出色的表现力。……在这部大规模展开的东方风格的交响组曲中,有着用音响来表现的风光景物、风俗性场面、传奇性故事以及抒情性的插曲。……在色彩合理的配置、动力性的音响(音的积蓄与释放)、拍节的匀称以及诸音乐要素的平衡等方面,《天方夜谭组曲》无疑是里姆斯基-柯萨科夫的交响组曲中最成功的。” 这里主要介绍交响组曲的第一乐章“海洋与辛巴达的船”。
乐章的序奏为庄严的广板,序奏的第一主题为苏丹王沙赫里亚尔主题,显得威严而冷酷;序奏第二主题为山鲁佐德主题,由优美抒情的小提琴奏出,具有浓郁的东方色彩(片段1)。接下来乐章便进入辛巴达的故事氛围之中, 首先呈示出大海主题(片段2),其旋律悠长而且带有起伏性,给人以浩瀚、宽广的海洋形象;然后是一组带有东方色彩的上行音,由木管乐器奏出,仿佛辛巴达的小船在大海上轻轻飘行,紧接着由长笛奏出柔和的辛巴达主题(片段3)。
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基本信息
游戏名称:天方夜谭OL开发公司:唯晶科技
运营公司:中广网
目前状况:已运营
游戏类型:MMORPG
基本介绍
《天方夜谭》是由上海唯晶科技开发并运营的一款幻想卡通风格的MMORPG网游。《天方夜谭online》集东方、西方与阿拉伯三处文化于一身,巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统让玩家将在神秘阿拉伯世界展开一场精彩冒险故事......游戏背景
"欢迎,欢迎各位来到这个冒险家的乐园"身材矮小的阿拉丁满面红光的说,目光费力的从奴隶广场上的美丽女奴身上转到眼前这些满脸兴奋的毛头小子的脸上。"啊哈,你们会获得最大的满足。""伟大的阿卡拉陵墓里面充满了鬼怪和珍贵的财宝"阿拉丁撇了撇嘴。
"它们都是属于你们的,只要你们愿意去拿。"
"当然,当然,我这里收购财宝的价格绝对让各位满意。"
"请各位看好本号的名称,不要被那些奸商骗了。"
"本号的名称是--阿拉丁贸易行。"
"好了好了,大家快去吧,迟了好东西就没了。"
阿拉丁看见人群逐渐远去,满意地望向身边的营销顾问。自从长篇冒险纪实文学《天方夜谭》问世以来,来自世界各地的冒险家已经挤满了古老的布斯拉城,同时也充实了阿拉丁银行的户头。
自从 "天方夜谭"的手抄本在各地流传以来,来自世界各地的冒险家、寻宝者、投机商、怀有各种不同的目的,聚集在这片广阔神秘的幻想大陆上梦想成就属于自己绚丽多彩的伟大冒险史诗。而我们的故事就是从几个性格各异来自世界各个不同角落的年轻人身上开始……
游戏特点
技能魔法包括了战斗类和生产类技能。
战斗类的技能有空手格斗系、武器格斗系、战斗辅助系。
生产类技能有制造类技能、买卖技能、运输技能。
魔法有火系魔法、冰系魔法、风系魔法、电系魔法、光明魔法、黑暗魔法。
魔法之间并没有特别的相生相克,但是他们拥有符合本系特点的魔法效果。例如火
系持续时间长,伤害较大。冰系可以制造冰墙堵住道路。电系可以将人麻痹等等。
任务系统任务系统包括了剧情任务,城镇任务。
剧情任务根据不同主角量身定做,每一个主角拥有属于自己的一套故事发展主线,同时拥
有大量的分支剧情。
城镇任务是由属于这个城镇的NPC或者玩家发布的任务,一般来讲都是短小精悍。
聊天系统
包括私人聊天频道、组队聊天频道、工会聊天频道支持动态符号传送个机关都需要一个玩家去触发,这样玩家组队去冒险可以走的更远。
纸娃娃系统凸现人物个性
游戏中提供了极富特色个性的多民族装饰,玩家可以看到漂亮而且变化丰富的阿拉伯民族特色的服饰,同样也能看到来自欧洲的冒险者,甚至东方的剑客也来到这个冒险家的乐园。
夸张的卡通人物格斗+超简单的操作
战斗中绝对看不到单调的砍杀,砍下的每一刀都可能带来不同的反应、不同的后果。玩家除了观赏华丽的招式,同时还要考虑招式的互克,战斗绝对不仅仅是简单的重复除了战斗的多样性以外,游戏中还特别设定了连击系统,一套克制敌人的连击除了带给玩家视觉的享受外,还给玩家一击克敌的快感。玩家仅仅使用鼠标的右键就可以操纵战斗。
来自世界各个角落的冒险家,因为绝不相同的目的展开不同的冒险历程每个玩家都有属于自己的经历,根据不同的经历展开不同的冒险历程,比如一个王子他会有属于王子需要完成的任务,一个占卜师拥有占卜师需要完成的任务。随任务的深入,玩家间的任务可能形成交叉,王子需要占卜师的帮助才能完成更困难的任务。 #小标=寻找传说中的宝藏,开启只属于你的地下城,发现新的冒险区域。
玩家在冒险地图中可能发现隐藏的冒险区域,发现的过程是随机和限定条件两种,随机的冒险区域是不同时间开启的,在这个时间内任何玩家都可以进入。限定条件是玩家必须满足某些条件打开新地图,必须是满足条件的玩家才能进入。
新颖有趣简单的升级系统
让玩家摆脱枯燥升级的烦恼玩家在战斗中获得各种各样可爱的果子,吃下这些果子可以让玩家获得相应的经验值这些果子也可以买卖。是不是很有趣呢。 #小标=凸显配合,讲求玩家合作,提供清新轻松的游戏环境
玩家在冒险过程中需要多玩家的配合,比如打开一个门,必须同时启动三个机关,每个机关都需要一个玩家去触发,这样玩家组队去冒险可以走的更远。
基本配置
操作系统:Windows系统(支持DirectX8.0)CPU:PIII或以上
内存:128M
声卡:支持DirectX
显卡:16M、支持DirectX
硬盘空间:1G以上
建议配置
操作系统:Windows系统(支持DirectX9.0)
CPU:P4或更高
内存:256M
声卡:支持DirectX
显卡:16M、支持DirectX
硬盘空间:1G以上
角色介绍
来自欧洲的没落贵族:天生的冒险性格,虽然拥有戈斐霖子爵的名号,还是常常为了晚餐的勃朗酒赌上一把。高傲的王子:来自克亚公国的年轻王子,金钱和地位绝对不是他追求的目标,高贵的出身让他浑身散发出咄咄逼人的气势,成为罗马教廷麾下最高荣誉的圣十字骑士是他来到这里的唯一目的。
亚纳克剑士学院高材生(女):虽然年年都获得剑士奖学金,周围的风言风语还是不少。因为一句赌气的话"女人的世界就在厨房",让她女扮男装来到东方冒险,如果一年内获得n个传说中魔王的魔珠,她将获得学校从来没有过的女大剑师的称号。 #小标=金羊角上的裂痕魔法学校(女):毕业生阿丽达选择了来到神秘东方展开毕业实习,在这里她要将经历写成报告,并详细记录她见到的一切。
炼金术士:为了传说中的配方,为了珍贵的矿石,炼金术士来到这里,寻求科学的真理。
辛达达:辛巴达的航海奇遇激励每一个渴望在冒险生涯中改变自己命运的天生冒险家,辛达达就是其中最勇敢的一个,从6岁起就偷偷的溜上内河贸易船开始了自己的冒险生涯。
流浪的占卜师(女):天生的流浪性格让她们没有一个固定的居所,辗转在广袤大地上星罗棋布的城市为人们占卜命运是她们不变的宿命,千万不要小看她们。
职业与地域
当你刚刚进入《天方夜谭》的世界,可以选择世界上三个不同的地域中的一个,作为这次奇幻冒险之旅的起点。
在一切神秘的发源地——阿拉伯,你可以见识到沙漠勇士的豪放,在崇尚荣耀的欧洲,严谨而高尚的骑士将成为你忠实的伙伴;而在仙境般的上古天国,你或许能一窥东方魔法大师绝技,作为这个世界中的一员,只要你愿意你也可以成为他们中的一份子,在中东、西方、东方三片地域共六种职业可供玩家选择。
游戏攻略
在《天方夜谭》中,勋章再不只是一个名称,一个代号,新的带有属性的勋章已经出现,只要完成任务,人人都可以获得即酷又实用的勋章。然而对于大多数玩家来说,属性勋章的获得并不那么轻松,许多玩家不知道如何获得任务,如何完成任务,只能望洋兴叹。天方世界热心玩家为那些尚在观望或迷茫中的玩家们,献上自己珍贵的“打属性勋章”攻略心得,帮助玩家们拿到梦想中的宝贝,下面就让小记与大家一起分享。
好了我先说说属性勋章怎么做吧。其实这个任务是很隐秘的,第一个无意做到这个任务的是一个医生(光冥大战)为什么说无意呢,因为她也不知道,就是无端端跟水手交换材料得来的。
先进入银岛(70+以上玩家),然后收集4个NPC地图,安顺序找到柱子,再从黄色的柱子进入金岛(有点麻烦),喜欢刺激的朋友可能早就去了。
来到金岛,看到很多宝藏,都在地图左半部分右边我跑过没有的。我要说的任务材料就在金岛里面的黑暗洞窑,先别急进入黑暗洞窑。看到这么多宝藏,当然都想去看看有没有东西,有几个固定的点都有东西的。暂时我知道有药水,都是奸商卖的最贵的药水,还有布丁,和钻石(魔攻和物G的)。爽吧?
就在你寻找你的宝藏的时候,无意中,你点的宝藏,就跟你说带你去挑战黑暗洞窑的怪物,出现红色的字体的,这样你就无意中进入黑暗洞窑了(运气)。材料是里面81级红名暴的幸运之星和小怪暴的曼陀罗草,各一个。想到81的红名,大家可能会想到遗迹的墨菲吧,不用怕,如果没有其他小怪的骚扰,一个医生,一个任何职业的打手都可以杀死红名(我用骑士砍)得到了装备和材料,先打多一些小怪,得到了曼陀罗草,就可以回去苏镇水手那里换勋章了。记得,多少人进去黑暗洞窑,就要打多少份材料,千万别自私。因为,得到勋章的人,就不能再进去黑暗洞窑(至少几率非常低,低到你脾气再好也会发火)
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