导读:当世界需要牺牲人们来维系。你需要杀死一位贤王,用他授予你来杀死他的剑。你需要杀死丧失理智的守护者,当他们正在于自己抗争。这是游戏《黑暗之魂》的部分剧情,这款游戏...
当世界需要牺牲人们来维系。
你需要杀死一位贤王,用他授予你来杀死他的剑。
你需要杀死丧失理智的守护者,当他们正在于自己抗争。
这是游戏《黑暗之魂》的部分剧情,这款游戏被网友一致认为“每一场战斗都是仪式”。剧情的宏伟与矛盾自然是其动人之处,但也有测试,如果关掉音乐,或是不按规定的流程进行,原本悲壮的战斗便索然无味。
所以,怎样是仪式?怎样是好仪式?
仪式的目的是使人产生敬畏,所以所谓的仪式感是敬畏感的一种,这自然是不可或缺的一部分,因为如果心中本没有敬畏,再幽深的钟鼓也唤不起对孔子的感怀。作为以“引发人的敬畏感”为目的的仪式便失去其意义。
然而由《黑暗之魂》的测试可以看出,仪式是不能失去形式的,否则也难以使人产生敬畏。
首先,形式有快速的感染力,因为形式是对人感官的刺激。在视觉上,巨大的穹顶、十字架,高不见面的佛像能引发人的敬畏,所以礼拜仪式有对应的场所作为仪式的部分;在听觉上,唱诗班歌的歌咏,佛经的诵读,包括婚礼的进行曲都能直欢的唤起人们心理的波动。
形式作为外界刺激,往往比内在的思想活动更快速地让人们产生敬畏,即开启仪式。
同时,形式往往能使敬畏发酵,加深原有的敬畏,在上文提及的游戏场景一中,许多人击败Boss后在地上留言“只有风暴才能击倒大树”,这是Boss授予武器“风暴管束者”的铭文,玩家以此来表达对贤王的敬意,这种大规模的留言,是前所未见的。可见刚刚经历的形式对玩家产生的敬畏之加深。可以说,形式往往对仪式感有着极其有效的反作用。
所以怎样是最好的仪式?以仪式感为开头,佐以优秀的形式,让形式产生仪式感,仪式感助推形式的虔诚,形成良性循环,达到使人产生敬畏的目的。
评语:(43分)文章对形式与仪式关系的分析比较到位,内容充实,尤其是开头的事例引入比较新颖,结构安排独到,是一篇较好的议论文。